古戦場終了。
とりあえずやった感想としては、ソロは90で限界。
それ以上は団に流さないとできないほどに強い
団イベっていう感じはするがログインがバラバラだったりすると
ただただしんどいだけのイベント
そういう意味ではソロでも多少戦える前のほうが個人的には良かった
ヘル砲は現実的ではなくそれが出来る時点で多分力の差がガッツリあると思われる
あとウチの団で起こった問題は、特に誰も喋らずに団イベに突入したので
誰がヘル出すのか等で牽制合戦なのか単純にやる気のない団員ばっかりだったのか
とにかく他人任せな感じだった。
特に感じたのは3日目だったかにログイン半数いて誰もヘル出さない、出しても10分位入ってこなかったのを確認したとき、やる気が一気に失せてしまった。
正直にいうと、その時点でこの団抜ける決心がついた。
ちなみに3日目は天皇誕生日の12月23日で休日ね
ソロで狩れないが故に起こった悲劇。っていってもあんなのソロで狩ってたら時間がかかりすぎてマジ無駄ね。
愚痴ばっかりになったので話を変えまして
昨日あったぐらぶるちゃんねるっ!の生放送の話ですが
ほんとに昨日は熱い生放送で、全員を対象にしたクリスマスプレゼントが
凄すぎて見ながらつい声が出るくらい良い物が配布されました。
ぐらぶるちゃんねるっ!最高かよ・・・!
終わってちょっと経ってから配布されたのでまだ貰ってない人はプレゼントリストを今すぐチェック!
期間は2,3日で多分消えるだろうから急げ~!
2016年12月26日月曜日
2016年12月20日火曜日
ぐらぶるにっき#22
新しくなった古戦場イベの予選終了
仕様がかなりダルイというかスカッとしないというか・・・
ただただHP多いだけの敵を相手にしてる感じがたまらなく不快
よくMMOとかでもHPを上げただけでかったるい敵ってのは腐るほど見てきたけど
今回の古戦場はそんな感じ(個人的な感想)
まだ本戦じゃないから、全部が全部どうなのかはわからないけど
今の所、前の古戦場の方が良かった気がしないでもない。
でも前のだと闇で一瞬で溶かすだけのクソゲーだったんだろうから
今回の仕様に属性耐性(今後実装予定)が加わった時が、本当に評価する時になりそう。
今回は属性耐性が無い最後?の古戦場っぽいから闇パが担当属性以外で輝く最後だから
皆頑張ってるんかな?
一つ言うなら累計貢献度の報酬もっと増やしてくれ・・。
半日で終わる累計貢献度って面白く無いぞ
仕様がかなりダルイというかスカッとしないというか・・・
ただただHP多いだけの敵を相手にしてる感じがたまらなく不快
よくMMOとかでもHPを上げただけでかったるい敵ってのは腐るほど見てきたけど
今回の古戦場はそんな感じ(個人的な感想)
まだ本戦じゃないから、全部が全部どうなのかはわからないけど
今の所、前の古戦場の方が良かった気がしないでもない。
でも前のだと闇で一瞬で溶かすだけのクソゲーだったんだろうから
今回の仕様に属性耐性(今後実装予定)が加わった時が、本当に評価する時になりそう。
今回は属性耐性が無い最後?の古戦場っぽいから闇パが担当属性以外で輝く最後だから
皆頑張ってるんかな?
一つ言うなら累計貢献度の報酬もっと増やしてくれ・・。
半日で終わる累計貢献度って面白く無いぞ
2016年12月7日水曜日
とある呟きにて思うこと
昨日今日某所を眺めている時に
無課金を馬鹿にしたりする漫画の一部の画像?が流れてきました
無課金でやってますと公言しているので言いたい事をいくつか。
無課金を馬鹿にしたりする漫画の一部の画像?が流れてきました
無課金でやってますと公言しているので言いたい事をいくつか。
- マイページ(プロフ等)にて無課金でやってますアピがうざい
これについては「知らんがな」としか言いようが無い
なんで気を使う必要があるのか
プロフ覗きなんかしなけりゃいいだけの話
- 課金してる奴ばっかり優遇して~うんたら
当たり前。無課金は課金者様が遊ぶ為の人数合わせ的な役割と個人的には考えてるので
無課金は別に優遇される必要性は感じない。
無課金だけ優遇みたいなのが仮にあった場合、凄く気持ち悪い。
- 本当に楽しみたかったら自分で稼いだ金でうんたら
課金してないと楽しんでないように書かれてたけど感性の違い
無課金でも無課金なりに本気で楽しんでる。
金を使うことが楽しいのならただの浪費家。
言うなればギャンブル依存症みたいな感じ
無課金で本気で遊んでるからこそやることの優先順位は多くの情報を集めて
「無駄」をなるべく減らす立ち回りを心がける。そういう時間すら楽しい
課金者は三国志だと魏呉蜀のどこかで、無課金は僻地の弱小国的な立ち位置よ。
弱小国が強国を喰ったら愉悦だろ?そういう感じを味わいたいひねくれ者であるが故に
基本的に無課金でやってる。
最後に一つ言うなれば最近のゲームは無課金だろうと微課金だろうと廃課金だろうと
「人」が沢山いなけりゃ成り立たない。
無料ゲーである以上一定数いる無課金なんて相手している暇あるなら
面白いアピールとかして新規増やした方がまだ健全
最後に一つ言うなれば最近のゲームは無課金だろうと微課金だろうと廃課金だろうと
「人」が沢山いなけりゃ成り立たない。
無料ゲーである以上一定数いる無課金なんて相手している暇あるなら
面白いアピールとかして新規増やした方がまだ健全
2016年11月28日月曜日
ぐらぶるにっき#21
24日に調整がきました。
とりあえず数日が過ぎたので喜びの声やら悲しみの声等々耳にします
まず悲しい方から言うなれば
「渾身」の弱体化。これに尽きる。
どのくらい落ちるんだろう思って待った結果が相当火力ダウン
目に見えるレベルで落ちてる。渾身を獲る為に必死でフェンリル走ってた人達の嘆きと悲しみの声がそこかしこから聞こえてきました。
自分は2本で抑えてたのでちょっと下がった気がする程度で済んでますがガッツリ固めてた人はそれは物凄いショックを受けたであろう調整だった気がします。
良かったのは
キャラの強化等は基本的によかったと聞きます。自分は持ってないキャラばっかりで何も感じませんけれど。
2つ目は白兎の仕様変更。兎がメッチャでかくなって出てきたのには驚きましたがレアモンスター扱いになったことでシルフィードベルが役に立つようになったのですぐ出会えますw
別枠としてヘイローは正直どうなんだろうって。常設はありがたいが・・・的な。
これも他人の話なので自分ではやってませんが賛否両論って感じですかね~、今の所。
あとは水(渾身)弱体なのに闇(背水+水着ゾーイ)は何もなしかよーなどなど色々騒がしくなっておりますな。サル砲はダメージが出にくくなった?らしいですけど実際どれだけ変わったんですかね?探せば多分誰かが検証してそうですが書いてる段階ではまだ見てません。。
とはいえ背水修正とか食らったら風が終わるので背水の修正だけは許さない…
あとバランス関係ないですけどアルタイル?の最終上限解放も最近ありましてそれは結構強いとの事で。持ってる人が裏山
とりあえず数日が過ぎたので喜びの声やら悲しみの声等々耳にします
まず悲しい方から言うなれば
「渾身」の弱体化。これに尽きる。
どのくらい落ちるんだろう思って待った結果が相当火力ダウン
目に見えるレベルで落ちてる。渾身を獲る為に必死でフェンリル走ってた人達の嘆きと悲しみの声がそこかしこから聞こえてきました。
自分は2本で抑えてたのでちょっと下がった気がする程度で済んでますがガッツリ固めてた人はそれは物凄いショックを受けたであろう調整だった気がします。
良かったのは
キャラの強化等は基本的によかったと聞きます。自分は持ってないキャラばっかりで何も感じませんけれど。
2つ目は白兎の仕様変更。兎がメッチャでかくなって出てきたのには驚きましたがレアモンスター扱いになったことでシルフィードベルが役に立つようになったのですぐ出会えますw
別枠としてヘイローは正直どうなんだろうって。常設はありがたいが・・・的な。
これも他人の話なので自分ではやってませんが賛否両論って感じですかね~、今の所。
あとは水(渾身)弱体なのに闇(背水+水着ゾーイ)は何もなしかよーなどなど色々騒がしくなっておりますな。サル砲はダメージが出にくくなった?らしいですけど実際どれだけ変わったんですかね?探せば多分誰かが検証してそうですが書いてる段階ではまだ見てません。。
とはいえ背水修正とか食らったら風が終わるので背水の修正だけは許さない…
あとバランス関係ないですけどアルタイル?の最終上限解放も最近ありましてそれは結構強いとの事で。持ってる人が裏山
2016年11月21日月曜日
ぐらぶるにっき#20
おはようございます。
現在朝の7時半。
今日からAP/BP半減!
正直辛い日々になるかもしれないけれども
やればそれだけ有益になり得るので頑張らないと!
あと今日からの復刻でhellからヒヒイロカネは出なくなって
ダマスカスの素材が手に入る?みたいなので
どれくらいのドロップ率かわからないけどそこそこ落ちるんなら走る可能性はある
あと調整のアップデートは日本で24日になるので今から楽しみですな~
現在朝の7時半。
今日からAP/BP半減!
正直辛い日々になるかもしれないけれども
やればそれだけ有益になり得るので頑張らないと!
あと今日からの復刻でhellからヒヒイロカネは出なくなって
ダマスカスの素材が手に入る?みたいなので
どれくらいのドロップ率かわからないけどそこそこ落ちるんなら走る可能性はある
あと調整のアップデートは日本で24日になるので今から楽しみですな~
2016年11月18日金曜日
ぐらぶるにっき#19
先日、本来今月の頭に実施予定だった
ゲームバランスの調整内容がガッツリ公開されました
詳細はこちら↓
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=10459
ん~と思う部分もあるけど、基本的に上方修正的な物が多そうな気配です
キャラ修正は基本的に持ってないキャラばかりだったので別に・・という感じ。
ただ、ヘイロー常設とホワイトラビットの再修正はなかなかいいのでは?と今のところ
思ってますけど、ちゃんとした評価は来週にでも分かることでしょう。
弱体食らった「渾身」どれぐらい弱くなるのか。それによっては3凸しようとしていた
ヴァルナの処遇が決まる。無課金ゆえに強さを感じない石を強化できるほど余裕が
ありませんのでね・・・。
どうなるのかは来週のお楽しみという事で
ゲームバランスの調整内容がガッツリ公開されました
詳細はこちら↓
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=10459
ん~と思う部分もあるけど、基本的に上方修正的な物が多そうな気配です
キャラ修正は基本的に持ってないキャラばかりだったので別に・・という感じ。
ただ、ヘイロー常設とホワイトラビットの再修正はなかなかいいのでは?と今のところ
思ってますけど、ちゃんとした評価は来週にでも分かることでしょう。
弱体食らった「渾身」どれぐらい弱くなるのか。それによっては3凸しようとしていた
ヴァルナの処遇が決まる。無課金ゆえに強さを感じない石を強化できるほど余裕が
ありませんのでね・・・。
どうなるのかは来週のお楽しみという事で
2016年11月10日木曜日
ぐらぶるにっき#18
今月は団イベが無いという事で心が非常に穏やかです。
それはそうと今日から四象が始まりまして
ヒヒイロカネも4つ目が追加されたのでそれを獲って更に
クロム鋼も交換できる分はしておきたいと個人的に思ってるので
今回の四象は結構やらねば!って思ってる次第。
4人目の十天を目指したいけれども過去3回同様にやはり
碧空と虹が無い問題が発生中。
こればっかりは今すぐどうにかなる物ではないのでゆっくり共闘やらして
少しずつかき集めるしかないかな・・・。
十天特に要らない人は多分札集めくらいしかやることないんですかねぇ
新武器が出るって噂があってみたけども、獲得Rankポイントアップ?
どのぐらい増えるのか知らないので何ともいえませんけど
個人的には急いで獲らなきゃ!ってことにはなっていません
今はとにかくクロム鋼の為に頑張らねば!
ってことで今回はこのぐらいで!
それはそうと今日から四象が始まりまして
ヒヒイロカネも4つ目が追加されたのでそれを獲って更に
クロム鋼も交換できる分はしておきたいと個人的に思ってるので
今回の四象は結構やらねば!って思ってる次第。
4人目の十天を目指したいけれども過去3回同様にやはり
碧空と虹が無い問題が発生中。
こればっかりは今すぐどうにかなる物ではないのでゆっくり共闘やらして
少しずつかき集めるしかないかな・・・。
十天特に要らない人は多分札集めくらいしかやることないんですかねぇ
新武器が出るって噂があってみたけども、獲得Rankポイントアップ?
どのぐらい増えるのか知らないので何ともいえませんけど
個人的には急いで獲らなきゃ!ってことにはなっていません
今はとにかくクロム鋼の為に頑張らねば!
ってことで今回はこのぐらいで!
おひさしぶりの更新&ウマ娘の報告
ウマ娘は相変わらず続けているんですが、 先月のチャンミCLASSICで見事1位を獲得できたので 久しぶりにMs. VICTORIAを聞きましたねw 嬉しかったw 予選では全然勝てなくて、今回も決勝に行ければ御の字くらいにしか思ってなかったんですけど、レース数を重ねるうちにエースの...
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ゲームをアップデートします的なメッセージが永遠と出続けるバグが発生。 現在緊急メンテ中
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十天衆全員の最終上限解放が終わりました!! かなり長い時間を要しましたが一つの目標として掲げていたものがようやく叶い、達成感もあった反面、近々の目標が消えてしまい何しようかなっていうのが今です。 そろそろちゃんと調べてアルバハHLやらHL系に望みたい...
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自分のブログで間が空くと大体このタイトル。 特別に何かを書くつもりもないですが、現状のプレイ状況をつらつらと。 今はグラブル、プリコネはもう辞めました。グラブルはログボとガチャ回すときだけ適当にやる感じでプリコネはアプリごと消去。どちらも一度辞めたらもう追いつけないので今後もや...