2016年12月26日月曜日

ぐらぶるにっき#23

古戦場終了。

とりあえずやった感想としては、ソロは90で限界。
それ以上は団に流さないとできないほどに強い

団イベっていう感じはするがログインがバラバラだったりすると
ただただしんどいだけのイベント

そういう意味ではソロでも多少戦える前のほうが個人的には良かった

ヘル砲は現実的ではなくそれが出来る時点で多分力の差がガッツリあると思われる

あとウチの団で起こった問題は、特に誰も喋らずに団イベに突入したので
誰がヘル出すのか等で牽制合戦なのか単純にやる気のない団員ばっかりだったのか
とにかく他人任せな感じだった。

特に感じたのは3日目だったかにログイン半数いて誰もヘル出さない、出しても10分位入ってこなかったのを確認したとき、やる気が一気に失せてしまった。
正直にいうと、その時点でこの団抜ける決心がついた。

ちなみに3日目は天皇誕生日の12月23日で休日ね

ソロで狩れないが故に起こった悲劇。っていってもあんなのソロで狩ってたら時間がかかりすぎてマジ無駄ね。

愚痴ばっかりになったので話を変えまして

昨日あったぐらぶるちゃんねるっ!の生放送の話ですが

ほんとに昨日は熱い生放送で、全員を対象にしたクリスマスプレゼントが
凄すぎて見ながらつい声が出るくらい良い物が配布されました。

ぐらぶるちゃんねるっ!最高かよ・・・!

終わってちょっと経ってから配布されたのでまだ貰ってない人はプレゼントリストを今すぐチェック!
期間は2,3日で多分消えるだろうから急げ~!

2016年12月20日火曜日

ぐらぶるにっき#22

新しくなった古戦場イベの予選終了

仕様がかなりダルイというかスカッとしないというか・・・

ただただHP多いだけの敵を相手にしてる感じがたまらなく不快

よくMMOとかでもHPを上げただけでかったるい敵ってのは腐るほど見てきたけど

今回の古戦場はそんな感じ(個人的な感想)

まだ本戦じゃないから、全部が全部どうなのかはわからないけど

今の所、前の古戦場の方が良かった気がしないでもない。

でも前のだと闇で一瞬で溶かすだけのクソゲーだったんだろうから

今回の仕様に属性耐性(今後実装予定)が加わった時が、本当に評価する時になりそう。

今回は属性耐性が無い最後?の古戦場っぽいから闇パが担当属性以外で輝く最後だから

皆頑張ってるんかな?



一つ言うなら累計貢献度の報酬もっと増やしてくれ・・。
半日で終わる累計貢献度って面白く無いぞ

2016年12月7日水曜日

とある呟きにて思うこと

昨日今日某所を眺めている時に

無課金を馬鹿にしたりする漫画の一部の画像?が流れてきました

無課金でやってますと公言しているので言いたい事をいくつか。

  • マイページ(プロフ等)にて無課金でやってますアピがうざい
これについては「知らんがな」としか言いようが無い
なんで気を使う必要があるのか
プロフ覗きなんかしなけりゃいいだけの話
  • 課金してる奴ばっかり優遇して~うんたら
当たり前。無課金は課金者様が遊ぶ為の人数合わせ的な役割と個人的には考えてるので
無課金は別に優遇される必要性は感じない。
無課金だけ優遇みたいなのが仮にあった場合、凄く気持ち悪い。
  • 本当に楽しみたかったら自分で稼いだ金でうんたら
課金してないと楽しんでないように書かれてたけど感性の違い
無課金でも無課金なりに本気で楽しんでる。
金を使うことが楽しいのならただの浪費家。
言うなればギャンブル依存症みたいな感じ

無課金で本気で遊んでるからこそやることの優先順位は多くの情報を集めて
「無駄」をなるべく減らす立ち回りを心がける。そういう時間すら楽しい

課金者は三国志だと魏呉蜀のどこかで、無課金は僻地の弱小国的な立ち位置よ。

弱小国が強国を喰ったら愉悦だろ?そういう感じを味わいたいひねくれ者であるが故に
基本的に無課金でやってる。


最後に一つ言うなれば最近のゲームは無課金だろうと微課金だろうと廃課金だろうと
「人」が沢山いなけりゃ成り立たない。
無料ゲーである以上一定数いる無課金なんて相手している暇あるなら
面白いアピールとかして新規増やした方がまだ健全

2016年11月28日月曜日

ぐらぶるにっき#21

24日に調整がきました。

とりあえず数日が過ぎたので喜びの声やら悲しみの声等々耳にします

まず悲しい方から言うなれば

「渾身」の弱体化。これに尽きる。

どのくらい落ちるんだろう思って待った結果が相当火力ダウン

目に見えるレベルで落ちてる。渾身を獲る為に必死でフェンリル走ってた人達の嘆きと悲しみの声がそこかしこから聞こえてきました。

自分は2本で抑えてたのでちょっと下がった気がする程度で済んでますがガッツリ固めてた人はそれは物凄いショックを受けたであろう調整だった気がします。

良かったのは

キャラの強化等は基本的によかったと聞きます。自分は持ってないキャラばっかりで何も感じませんけれど。
2つ目は白兎の仕様変更。兎がメッチャでかくなって出てきたのには驚きましたがレアモンスター扱いになったことでシルフィードベルが役に立つようになったのですぐ出会えますw


別枠としてヘイローは正直どうなんだろうって。常設はありがたいが・・・的な。
これも他人の話なので自分ではやってませんが賛否両論って感じですかね~、今の所。


あとは水(渾身)弱体なのに闇(背水+水着ゾーイ)は何もなしかよーなどなど色々騒がしくなっておりますな。サル砲はダメージが出にくくなった?らしいですけど実際どれだけ変わったんですかね?探せば多分誰かが検証してそうですが書いてる段階ではまだ見てません。。


とはいえ背水修正とか食らったら風が終わるので背水の修正だけは許さない…


あとバランス関係ないですけどアルタイル?の最終上限解放も最近ありましてそれは結構強いとの事で。持ってる人が裏山


2016年11月21日月曜日

ぐらぶるにっき#20

おはようございます。

現在朝の7時半。

今日からAP/BP半減!

正直辛い日々になるかもしれないけれども

やればそれだけ有益になり得るので頑張らないと!

あと今日からの復刻でhellからヒヒイロカネは出なくなって

ダマスカスの素材が手に入る?みたいなので

どれくらいのドロップ率かわからないけどそこそこ落ちるんなら走る可能性はある

あと調整のアップデートは日本で24日になるので今から楽しみですな~

2016年11月18日金曜日

ぐらぶるにっき#19

先日、本来今月の頭に実施予定だった

ゲームバランスの調整内容がガッツリ公開されました

詳細はこちら↓
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=10459

ん~と思う部分もあるけど、基本的に上方修正的な物が多そうな気配です

キャラ修正は基本的に持ってないキャラばかりだったので別に・・という感じ。

ただ、ヘイロー常設とホワイトラビットの再修正はなかなかいいのでは?と今のところ

思ってますけど、ちゃんとした評価は来週にでも分かることでしょう。

弱体食らった「渾身」どれぐらい弱くなるのか。それによっては3凸しようとしていた

ヴァルナの処遇が決まる。無課金ゆえに強さを感じない石を強化できるほど余裕が

ありませんのでね・・・。

どうなるのかは来週のお楽しみという事で

2016年11月10日木曜日

ぐらぶるにっき#18

今月は団イベが無いという事で心が非常に穏やかです。

それはそうと今日から四象が始まりまして

ヒヒイロカネも4つ目が追加されたのでそれを獲って更に

クロム鋼も交換できる分はしておきたいと個人的に思ってるので

今回の四象は結構やらねば!って思ってる次第。

4人目の十天を目指したいけれども過去3回同様にやはり

碧空と虹が無い問題が発生中。

こればっかりは今すぐどうにかなる物ではないのでゆっくり共闘やらして

少しずつかき集めるしかないかな・・・。

十天特に要らない人は多分札集めくらいしかやることないんですかねぇ

新武器が出るって噂があってみたけども、獲得Rankポイントアップ?

どのぐらい増えるのか知らないので何ともいえませんけど

個人的には急いで獲らなきゃ!ってことにはなっていません

今はとにかくクロム鋼の為に頑張らねば!

ってことで今回はこのぐらいで!

2016年11月3日木曜日

ぐらぶるにっき#17

団イベも終わり心穏やかにしておる今日この頃。

最近の大きなニュースとして

グランブルーファンタジーのプロデューサーである

春田康一さんが辞められましたね

でも過去の炎上案件ってこの1年だけでの話を言うなら

ほぼ毎月何かしらやらかしてる感もありつつ

ユーザーの御理解により許されてた感じだったのに

なんで突然辞める事になったんでしょうかね?

個人的に未だに許せてないのは1月の石返還ですけどね。

詳しく書いたら凄く長くなったので割愛。


話は変わって昨日だったかに、これからのグランブルーファンタジーが公式サイトに

今月あるはず(情報ソース:ぐらぶるちゃんねる)のアーカルムはいつあるのか
よくわからない感じで書かれててよく分からず。

秋のバランス調整の部分も本来もう来ててもいいのに今月末か来月上旬に延びました

トライアルバトルは調整の難しいキャラは不定期に出して
調整期間を長めに取るってことでいいんだろうか?
ハレゼナコルワ出した時アレだったからね~。
ここら辺は自分のような雑魚騎空士にはあまり縁の無い話なので特にどうでもよいw

そしてクラス4の情報は次はオーガのクラスⅣバージョン?が今月出て来月にも1つ出るようです

最後に十二神将の復刻について。去年はアニラ、今年はアンチラだったアレですけど基本的にアニラの復刻は12年先(日本の「干支」にちなんだキャラ達なので)といわれてましたが、どうやらそれが1年間復刻禁止になったようで。つまり来年アニラが復刻する?クロスフェイトとかもあるのでアンチラ持ってる人にとっては朗報?なんでしょうかねぇ


書かれてるのは大雑把にこんな感じでした。
所々解釈がおかしい所あるかもしれないけれども気にせずw

新しいプロデューサーの木村さんがどういう方針でやっていくのか見守りますかねぇ

とりあえず木村さん、3000石ありがとうございました!

2016年10月27日木曜日

ぐらぶるにっき#16

はい。前も団イベ中に書いてた記憶が有りますが

今回の団イベはハロウィーンverみたいな感じで、敵も

ジャックオーランタンですねぇ

このボスもそうですが、団イベのボスの召喚石って弱いよね・・・

それはさておき、ガチャの方でベアトリクスのSR(降格)が追加されてましたが

反骨?があるみたいでそこそこ強いとの話も聞きますけども実際どうなんでしょうか。

シェロと人形で確認できるかなー?とも思ったけど別のキャラのアビがついてて分からず。

まぁキャラの話はここまでとして今来てるイベントで有料のガチャ1回だけですが

毎日無料やってますね?今のところの成績をここに記す


ここまで

武器:R4 SR1  0キャラ 召喚石:R7 SR1


なんですか? これは

正直に無料ガチャ分だけ書いてるけどもガチャチケとか含めても

キャラ武器すら1つも出てないし召喚石も何にも出てきやしない

そんな簡単に出るもんじゃないんで仕方がない部分もあるけど

夏にナルメアが出て以来何にも出てない。

そろそろ出てもいいんじゃねえのかと願ってチケットまで使ったのにっていう愚痴

愚痴りたい時もありますよそりゃね。

というかここまで来るとこの後レジェフェスも多分来るだろうけど石温存して
年末年始に備えたい気分も出てきちゃうんですよね。

どうしたものかな・・・。

そして最後に重要な情報が!!

先日配信された「ぐらぶるちゃんねるっ!」にてなんと!

11月にアーカルム復活ッッ!!!

皆さんお待ちかね!1日中拘束されるあの名物企画が帰ってくるよー!!

ディフェンドオーダーよりたちの悪いイベントが帰ってくるってことでね

今からどんな地獄絵図になるのかタノシミデス

2016年10月17日月曜日

ぐらぶるにっき#15

シンデレラファンタジー皆さんやってますかね

とりあえず期待してたシークレットですが・・・





成し遂げました。

とりあえずブリュンヒルデ666回が一番しんどかったですが
なんとかイベント中に獲ることができました。

多分キーキャラとか石さえあれば多分いつでも出来るっぽいので
今急ぎでやる必要があるかわかりませんがやりたかったからやった。

それにしても蘭子かわいい

2016年10月12日水曜日

ぐらぶるにっき#14

四象中の更新!

とはいえ四象はあんまりやる気は起こらず、適当にやっております。

そしてついにお待ちかねのシンデレラファンタジー!


はい、かわいい。

武器はUNKNOWN土斧。ストⅤコラボの時に獲った毒手と交代かなぁ?

そして称号で獲れる神埼蘭子の最終上限解放
どういう能力が付くのかによっては使う事もあるんだろうか・・

と、こんな感じみたいですが、「ぐらぶるちゃんねるっ!」内にて
これ以外にもシークレットキャラが・・・みたいな事を言っていたので

誰が来るのか、すごーーーーく気になりつつ早くイベント来いと願ってたりします

そしてその後の古戦場ですがこれもぐらぶるちゃんねるでも発表が有りました
言われる前から正直分かってた事ですが

相手は「」有利属性「

ハロウィンと言う事を考えれば去年も同じでしたので分かるかなと。

古戦場、光有利ってことで予選のボーダー多分恐ろしい事になりそうなので
覚悟した方がいいかもしれないゾ・・・・

2016年10月8日土曜日

ぐらぶるにっき#13

本日から四象降臨の開始!

あと、予告通り光ジャンヌの最終上限もきました。

ジャンヌ持ってないのでどうでもいいっちゃいいんですけども

ツイッター覗いてたら喜んでる人たちもチラホラいるみたいで。

そんなことより四象をどうするか

とりあえず前回から溜めてたポイントで水拳獲ったけども

ヒヒイロカネが取れないのでモチベがどこまでもつか・・・

こっからはとりあえず貯まったら印符に変えて黒麒麟とかに備えるしかないかな

あんまりやる気が起こらないけどもやるか~

2016年9月30日金曜日

ぐらぶるにっき#12

古戦場イベントお疲れ様でした

うちの団はとりあえず勝ち越した感じです

撤退指示が前回より速かったので無駄に汁使わずに済んだのが今回は良かった

そして今日から復刻+αイベ、そしてレジェフェスがありますね

先出し情報として某雑誌にてあったのは

10月中旬~ 
シンデレラファンタジー ~雪降る山の物語~ 

新キャラクターとして赤城みりあ(火属性)とアナスタシア(水属性)が参戦決定。

との噂。

チラッと画像も見ましたが赤城みりあカワイイ。復刻で城ヶ崎莉嘉きてくれー!

みりあ、莉嘉、きらり(石)揃うかー?

2016年9月26日月曜日

ぐらぶるにっき#11

団イベ中に更新

「ぐらぶるちゃんねるっ!」#52より今後のイベント+アップデート情報が


  • 次イベントは復刻+α
  • 10月7日~「四象降臨」
  • 10月最終上限解放 SSR「 ジャンヌダルク」

発表があったのはこんな感じでしょうか。

個人的には光のレ・フィーエをそろそろどうにかして欲しい感はあるんですが・・


四象どうしようかな・・ヒヒイロカネ4個目取れないなら
やる事が凄い限られてしまうので結構気になってます

2016年9月24日土曜日

ぐらぶるにっき#10

昨日から始まった団イベ

先ほど予選が終了しました

予選一般のボーダーラインが

『3.87億』

どんどん上がってきてて予選ですら結構走る事になってますが

次の団イベ属性を考えると4億乗ると思う・・・

ホント団イベは怖い

2016年9月22日木曜日

ぐらぶるにっき#9

日本時間の19時より団イベスタート。

前にも書いた通り、有利?

うちの団はノルマが一応あるらしくそれを目標に~とはいえ

思ってたよりも低く、予選通過ボーダーが上がってきているので

大丈夫なのかなと

正直水育成が間に合っておらず、もしかしたら別属性の方が早い気配が漂ってますが

とりあえずそこら辺はざっくりとどの属性が速くて安定して狩れるのかを

見守りつつ、隙あらば水装備のスキル上げをしていこう


シード団でもないので本戦目指してAT中は目玉を死んだ目で回していこうとおもいます。

全てはそこから始まる・・・

2016年9月17日土曜日

ぐらぶるにっき#8.5





速報:アーカルム中止!!!







やったぜ

ぐらぶるにっき#8

現在アーカルム中ではあるもののブログを書く。

どうですか?アーカルムは。

個人的に言うなれば拘束時間が長すぎて土日開催だけでいいんじゃないかな?

っていうくらいにはあまりやる気が起きてないんですけども

真面目に指示やら状況報告入れてる人達はやる気あるなぁ~って関心してます。

とりあえず初日から報酬不具合やら起こしてて色々と言いたい事が山ほどあるわけですが

それは置いておきましょう。

このイベント後は団イベントですかね?過去のイベント属性を遡って考えると

次に有利属性になるのは「水」あたりでしょうかね

とはいえ結局水着ゾーイの出現で闇パ大量発生orフィンブルヴァルナマンが
団イベを盛り上げて?くれることでしょう

自分は水着ゾーイもなければフィンブルも揃ってないのでどうするか今から考えないと・・

2016年9月15日木曜日

ぐらぶるにっき#7

先ほどアップデートがありまして

ホワイトラビットの緩和が行われました。

とはいえフリークエストなんでAP消費が結構激しいですが

上限?見たいなものが出来た事で幾分気が楽になったのかな~?

時間が空いたときにでも「鋭敏な聴覚」回して兎を・・・

とはいえ今は古代布狙いで古物商回したりもしてるから団イベも控えてる関係上

半汁もあまり使えないので結局いつ兎が取れるのか分からないや

兎よりクラス4の方が早いかもしれない

2016年9月14日水曜日

ぐらぶるにっき#6

今開催中のイベント

フォール・オブ・ドラゴン

もうすぐ終わりますが皆様は白兎をゲットされましたか?

わたくし事ではありますが

ジーンしかでませんでしたあああああ

ってことで迫害オンラインになるかもしれないけど

救済措置が近々くるとか来ないとか

そっちを少しずつやってゲットする方向にシフトさせたいと思っている次第

あんまりハードル高くしてくれることの無いよう切に願うばかりであります。。。

それはさておき、新イベント「アーカルムの転生

前回プレ開催されたときに開幕速攻で自陣壊滅で終わって糞イベントと

個人的には断定したイベントが今度はちゃんと調整された?状態で開催されるみたいで。

ディフェンドオーダーといい、アーカルムといい、多人数で競わせたいんだろうけど

調整がガバガバというかなんというか・・・。大人数での物だから難しいのは分かるけど・・

正直あまりやりたくないってのが本心。


ん・・書いてるうちに愚痴っぽくなってきたのでここら辺で辞めとこう。

何もかも白兎を取れなかったからだ!!!!!




ってことにしておく

2016年8月20日土曜日

ぐらぶるにっき#5

ふと疑問に思ったことなんぞ。

海外でグランブルーファンタジーやってる人はいるのだろうかと

それはどれぐらいやってるんだろうかと

台湾の人とかは、フレンドになってたりしてたので知ってはいるんですけども。

海外の人も日本の人も、始めたての方々に一つお願いがあります

プロフィールのサポーター専用召喚石はフレンド等になった際に

フレンドも「使える」召喚石になります。

なので各属性ごとにあればSSRの召喚石を置いてください。

SSRでなくてもいいのでなにかしらの召喚石を置くようにしてください

始めたてだとよくは分からないかもしれないですが、フレンドになる時の目安にもなるし

フレンドになった人がその召喚石を使ってくれたら、少しですがルピが手に入るので

気持ち程度のメリットはありますw

人によってはセットしてないという理由だけでフレンドになってもらえない
なんて事もざらにあるのでセットして、出来ればいい石を手に入れたら
その都度プロフの召喚石を再セットすることが望ましいです

いい石(ルシフェル バハムート ジ・オーダー・グランデ他)

2016年8月16日火曜日

ぐらぶるにっき#4

第4回目にして早くも泣き言?見たいな感じにはなるのですが


大体1年ぐらいグランブルーファンタジーというゲームをやってきての感想

  • 強くなったわーと思う瞬間は目的を達成した時だけで後はずっと何かに追われてる感じ

  • 新しい要素(難易度等)が出る度に、「お前は雑魚だぞ」と思い知らされる


最近思ったのがこの2点。

勿論無課金で戦ってる以上キャラ差や石の差はあるしそれは仕方がない
要素として考えないといけないものの、自分が頑張って強くしても
全体としてみたときにはそれは既に遅くて次の難易度やら出てきて
一向に強くなったことを感じさせない(感じれない)ゲーム。

なんでこんなゲームずっとやってんだろうって思う事も最近あるのもまた事実。

基本的にコミュ症な事もあり、成長速度は人より遅いってのもあるかとは思うけど
ゲームにおいて強さを感じれないってのはやってて辛いとしか思えないんですよね実際。

ただ辞めるかといわれると辞める程でもないし、無課金でこれだけやれてるってのは
ある程度無課金に対しても「ユーザー」として見てくれてると思ってるので
よっぽどの事がない限り辞める気は起きないですが

クラス4をもうちょい楽に取れるようにしてくれると嬉しいなって。

現状きつすぎて1つも取れる気がしないんでね・・w

今回はここまで! 愚痴回になってしまいましたけど
それだけこのゲームはやりこみ要素が多いゲームなんだよ!!

2016年8月9日火曜日

ぐらぶるにっき#3

前からかなり放置されてたこのブログ。

ブログは書いてませんでしたけどもグランブルーファンタジーはずっと継続してやってました。

その結果、Rank118まで到達!

ようやく力がついてきた感じが出てきたところです。

ちょっと前まで風を中心に火力を上げてたわけですが

ようやく他の属性にも手を付けれるようになって強化素材を常に求めてるそんな毎日です!

#2が去年の11月なのであの頃とは全く別次元の強さになっててあの頃が懐かしくもあり

相当弱かったんだなってのはヒシヒシと感じた次第。

やってる人であればそれなりの指標にもなる「十天衆」

現状で今は「シエテ」と「ソーン」の2名がうちの団に所属しております。

素材さえあれば3人目取れるんですが現状ちょっと素材集めをする気があまり無く

いつとるかは神のみぞ知る状態。

とりあえず現在のイベントである四象を頑張りつつ月末に控えてる団イベを待っている感じ

ざっと現在の状況をやってる前提で細かい説明をぶっ飛ばして書かせてもらいました。


ツイッターで何かトラブルがあるたびに、ぶーぶー文句たれたりしとるわけですが
なんだかんだ言っても無課金でこれだけ遊べるゲームはなかなかお目にかかれない。

イベントが常にあり続ける感じなので目標を失い辛く、やることねえなぁ~と思うことが
ほとんど無い。

そしてPC版をやってるけど、かなり快適。某所でパクリゲーあるけど
比較した時、反応速度というかそういうのが全然違ってグラブルって凄いんだなって
関心したりする。

課金≒強い は間違ってないけど 強さはプレイ時間に比例するので
課金してろくに育成しない人は宝の持ち腐れ。召喚石とかくれよって思うことが多々あるw

「無課金者にも優しいゲームは良いゲーム」 by burashi

今更だけどPC版を作ってくれたことに感謝ですわ。
需要があるか知らないけどこれからはあまり間隔を開けずに書いていこうかなと!

おひさしぶりの更新&ウマ娘の報告

ウマ娘は相変わらず続けているんですが、 先月のチャンミCLASSICで見事1位を獲得できたので 久しぶりにMs. VICTORIAを聞きましたねw 嬉しかったw 予選では全然勝てなくて、今回も決勝に行ければ御の字くらいにしか思ってなかったんですけど、レース数を重ねるうちにエースの...